京东VR/AR行业还存在的六大问题
VR/AR行业还存在的六大问题。从2000年的“PC+互联网”到2010年的“智能手机+移动互联网”,人机交互曾经历两次变革。在大会上,京东CTO张晨表示,如今,人机交互方式已经进入了第三次变革阶段,到2020年,人机交互方式将变成AR/VR+物联网。
京东认为,人们的购物方式应该经历三个阶段的演变,从真实的线下购物体验,演变为边界的网上随时随地的购物,最后才是沉浸式的、逼真的购物体验。
据了解,虽然VR/AR行业正高速发展,却仍处于初级阶段。张晨认为,VR/AR行业将会给电商带来颠覆式变革,不过目前整个行业还存在六个方面的问题:没有统一规范;VR内容匮乏;技术门槛较高;价格两极分化;场景不够成熟;体验有待提升。
张晨表示,在技术领域,京东将提供一套统一的建模工具,让使用者制作统一标准的电商应用和VR/AR内容,并将建立内容分发平台,填补目前内容匮乏的问题。
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