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VR公司Nibiru从开放系统到体验店

2016-07-20 13:51 来源: 站长资源平台 编辑: 等等 浏览(784)人   

  VR公司Nibiru的胃口很大,从开放系统到体验店。“Nibiru能做的,就是关乎百万量级的一体机和千万用户量的ROM生意。”

VR公司Nibiru从开放系统到体验店

  和许多同行一样,南京Nibiru(睿悦)的联合创始人刘峰瑞坚定地相信,虚拟现实的前景光明。然而,摆在所有中国初创VR团队面前的现实是,三星、Facebook、谷歌等已经展开了国际布局,后来者只能依托于这些巨头们搭建的生态系统来推进。


  “作为中国的VR从业者,我们在其中能够做些什么?”刘峰瑞自己给出了答案:“Nibiru能做的,就是关乎百万量级的一体机和千万用户量的ROM生意。”


  抄苹果不如抄安卓


  在2013年作为联合创始人创办Nibiru前,刘峰瑞在艾瑞森负责渠道供应业务。在创业初期,几名创始人选择的业务方向为游戏,生产了多款游戏设备,在业界崭露头角。2014年,Nibiru开始将业务的重心转向虚拟现实行业。


  提及对虚拟现实的接触,刘峰瑞非常庆幸Nibiru在早期便开始了全球化尝试。他向黑匣网表示,Nibiru一开始就是一家全球化的公司,公司成立时便在美国建立了联络处。在海外布局的这颗棋子,为Nibiru带来了诸多技术革新的前沿信息,还带来了许多国外的上下游合作伙伴。


  2016年2月,ARM就与Nibiru达成战略合作,以游戏娱乐为切入点共VR生态。ARM是全球性RISC微处理器标准的缔造者,此前在中国的战略合作伙伴包括腾讯游戏和完美世界。


  不同于许多专精VR硬件或内容的公司,Nibiru的主要产品是VR一体机系统和手机 Launcher。基于Nibiru的VR系统和底层芯片优化,合作的下游方案公司可以更快、更好地把终端产品设计出来。Nibiru主推VR ROM,目前正为上游的各个芯片供应厂家提供解决方案,整个下游的众多客户,会基于Nibiru的解决方案将产品快速量产。


  在当下的VR产业链中,只有三星、HTC等巨头才会投入大量精力研发VR系统,但它们 的封闭式系统只适用于自家的产品。而Nibiru的VR系统技术则是开放式的,给VR一体机厂商提供VR系统,给手机公司输送Launcher,再从芯片 底层往上优化,进而切入到完整的VR产业生态链。


  Nibiru不是没有尝试过构建封闭生态,但很快便意识到,世界上只有几家公司能够实 现,Nibiru作为初创公司的资金实力远远不够。既然做不到iOS,不如模仿Android做开放生态。当时,游戏开发商完成授权协议后,根据标准进行 修改,接入Nibiru的用户、游戏支付、操作交互等体系。Nibiru提供中间件技术和SDK支持,并将销售利润返还厂商。


  现在,当Nibiru和芯片公司一起把VR方案拿出来之后,VR厂商就不需要额外研发 算法,某些应用场景就可以快速完善。以VR直播为例,Nibiru的解决方案包括了采集、拼接、编码等完整一套,上游的视频网站等可以借助这一方案,推出 定制化的视频播放平台,而这些播放也会全部接入到与Nibiru合作的多款VR设备。


  将VR方案落地体验店


  除了系统层架构,Nibiru还提供VR外设解决方案,包括VR动感椅、VR空战/赛车座椅、VR全向跑步机等,这是Nibiru当前的核心工作。刘峰瑞向黑匣网表示,Nibiru自己不用这些解决方案,而是借它与线下体验店达成合作。因为在虚拟现实这条全新的产业链上,众多线下体验店占据着入口。


  2015年年中被认为是一线城市体验店的黄金时期,敢于尝鲜的经营者大多赚到了第一桶金。有业内人士向黑匣网表示,这一时期月入10万以上的经营者大有人在,但此后许多店家的营业额跌幅高达60%,只能勉强维持成本。进入2016年,许多后入市的商家更是纷纷转手设备。这主要是因为,多数线下店已经无法满足用户日趋增长的体验需求。


  作为线下体验店解决方案提供商的Nibiru,也在市场的这种变动中调整了发展策略, 认为未来加盟的VR体验店不能再追求大而全,必须从野蛮扩张转向精品化运营。刘峰瑞表示,要想实现这种转变,必须首先解决交互体验的问题。对于目前VR内 容的稀缺,刘峰瑞反倒不是很担心。“如果VR设备出货百万、千万,丰富的内容自然会涌现出来。”


  为了配合交互体验的升级,Nibiru在2016年设立了全资子公司南京崧航信息科技有限公司。崧航到的主打品牌是伏翼空间定位系统,只需要四个基站,就 可以实现对一体机和其他外设的定位。玩家不需要负重,佩戴300克左右的一体机,手持游戏外设,就可以体验虚拟游戏的快感。


  这一系统利用信标发出的脉冲到达基站的飞行时间来解算位置,在计算之后绘制出实时的深度空间地图。目前支持空间最大范围为300平方米,最小范围为1平方米,误差可精确到2cm以内。系统支持多人对战,目前可支持4人同时游戏,未来可支持10人。


  刘峰瑞表示,Nibiru为线下店提供一整套硬件和软件,还提供完整的收银、会员、中控、分发系统,店主只需选好店面和人力,从内容到运营的其他一切都可以交给Nibiru。加盟商提交加盟费,后续按顾客人次分成。


  Nibiru是6000年前苏美尔人信奉的神明,在苏美尔语是渡船的意思,在天文界指一颗不存在的假想行星。用这种词汇命名公司,颇具虚拟现实气息。Nibiru想切进从系统到体验店的完整产业链,这或许就是在将VR“渡”入线下吧。


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