游戏手机的热潮之后,他们的市场到底有几何?
游戏手机的热潮之后,他们的市场到底有几何?在智能机行业越来越发达,手机游戏越来越丰富多彩的今天,越来越多的厂商也看中了手游的市场,从最早大屏打游戏的观点,到现在越来越多的游戏厂商推出了游戏手机,主打游戏市场。
最早雷蛇推出的Razer phone就是在手机上使用了120HZ的显示屏,120HZ也许手机用户比较陌生,但对于电脑用户来说,赫兹(HZ)并不是一个陌生的词汇,赫兹越高,屏幕刷新率越高,人的眼睛也会更加舒服。雷蛇把电脑显示器的屏幕做到手机上显然是下定了决心来打造游戏手机。
同样的国产厂家中,努比亚和黑鲨都推出了自己的游戏手机,不管是努比亚红魔手机还是黑鲨手机,在发布之前都是噱头满满,都号称最强游戏手机,这些手机都在大热的《王者荣耀》,吃鸡系列的手游上做了大量的优化,在系统上也是为了游戏性能给其他功能做了调整,比如打游戏时来电会隐藏,打游戏时手机会进行“超频”。
但在这些噱头背后,不禁想问一个问题:大家都号称是游戏手机,为啥游戏打来打去还是王者或者吃鸡?优化了半天还是别家的游戏?
事实上这个问题是个很尴尬的问题,虽说厂家在发布游戏手机的时候大吹特吹自己的游戏性能,但运行的游戏都大家都能玩上的热门游戏,无论是王者还是吃鸡,并不是你游戏手机的专利,只要是搭载主流配置的安卓旗舰机都能流畅运行,这样对比,玩家并没有多大的必要去购买一个游戏手机来进行游戏,用自己的普通手机一样可以操作。
反观现在大热的switch,3DS等游戏掌机,他们都是作为纯粹的游戏机出现在大家的视线中。
Switch作为纯粹的游戏机,和之前的游戏手机比较起来少了无数的其他功能,但这也是switch成功的地方,作为一个游戏机,他就是纯粹为游戏而生的产物,一切的设计都是为了用户更好的打游戏,而游戏手机虽然也是主打游戏,但在产品定位上它还是一部手机,无论如何还是要保留手机的其他功能。
在游戏方面这些游戏手机也根本不够switch打,光是switch上独占的《塞尔达传说:荒野之息》就是一大吸引点,更不说其他独占的游戏。反观红魔也好,黑鲨也好,它们并没有什么独占的游戏运行在手机上,他们也只能不断的优化别的厂商的热门游戏来保证自己的游戏性能的领先。这样和任天堂那种各大厂商主动在switch上推出游戏真的是一个天上一个地上,试想一下如果哪天腾讯等厂商不再给黑鲨这些厂商优化代码,那这些游戏手机的命运又该如何?
游戏手机作为真多年,很多厂商一直在做的一个产品,从最早的诺基亚到索尼,到现在的雷蛇,努比亚,黑鲨。诺基亚和索尼都是失败告终,而现在的厂商也许现在能大卖,但游戏手机的性能,对游戏的优化上的领先,又能保持多久呢?没有属于自己的平台和专属的游戏,别人来超越他又需要多久呢?
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