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华为鸿蒙生态有两不做:一不做游戏 二不做短视频

2021-03-03 15:45 来源: 站长资源平台 编辑: 佚名 浏览(344)人   

根据目前华为官方确认的消息来看,今年四月鸿蒙OS即将正式跟华为以及产业伙伴品牌的终端用户正式见面,并且预估年内全生态装机量可达3亿。作为华为鸿蒙系统的掌舵人,华为消费者业务软件部总裁王成录是如何定义鸿蒙OS的未来,他的回答很意外。

华为鸿蒙生态有两不做

很显然,鸿蒙OS所能承载的并非一个操作系统这么简单,鸿蒙OS不仅仅是一款面向未来万物互联的核心架构,同时也是华为构筑其智能生态的核心战略。因此鸿蒙不仅可以适配智能手机,适配合作伙伴的智能家居系统,并可着眼于智能汽车乃至万物。

正所谓“有所为,有所不为”,华为鸿蒙OS即可适配万物,但也有自己的界限。在谈及软件生态发展时,王成录主动评价称:“我觉得中国有些应用,弊端要远远大于带来的贡献,比如短视频应用、游戏。在鸿蒙生态里,我绝不会做这些。”

游戏和短视频是目前很赚钱的项目,王成录之所以如如此笃定的排斥游戏和短视频,必然有自身的考量。“鸿蒙的应用上架和审核会很严格,确保系统的清洁和纯净,不会让它无限制地推送各种各样的东西,不可能的。”

“我希望鸿蒙系统能给产业带来有序、纯净的IoT生态,这样产业才能健康持久。”王成录在媒体面前立下了这样的Flag!

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