2020年全球首场数字文创行业大会开幕 成都数字文创“后浪”来袭
5月26日,今年上半年全球第一场数字文创行业大会“IGS·全球数字⽂创发展⼤会”在成都举行,释放着产业复苏信号——成都数字文创“后浪”将至。
本次大会涵盖影视、动漫、云游戏、AI、⽹络视听、数字版权等领域⾼峰论坛、全球开发者⼤会、投融资峰会以及国内外知名动漫、游戏、影视的国际IP及衍⽣品版权交易展等系列活动。
图片来源:每经记者 张建 摄
据不完全统计,成都现有各类数字文创相关企业1000多家,年产值上亿元的企业达百余家。近年来,《王者荣耀》《哪吒之魔童降世》等“成都造”爆款频现。有专家预计,在政策全方位加持下,到2022年底,成都文创产业增加值将超过2600亿元,占GDP比重超过12.0%。
值得一提的是,今年4月,成都文创产业为城市经济复苏一马当先,引进重大文创项目21个,签约总额达166.51亿元,发放首批贷款2.31亿元,惠及30家企业,为数字文创产业营造了积极向上的行业氛围。针对疫情期间,文创企业的阶段性难题,成都还出台了融资、贷款应对办法,为企业健康稳定发展注入“强心剂”。
大会开幕式现场,在北京参加两会的四川省和成都市相关领导,还在云端为IGS·全球数字文创发展大会送来祝福。
文创兴、国运兴。“数字文创是助推发展的新动力、新引擎。”全国工商联副主席、四川省政协副主席、四川省工商联主席陈放在云端致辞中表示。
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