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一季度游戏产业销售收入超732亿

2020-04-24 07:54 来源: 站长资源平台 编辑: 佚名 浏览(588)人   

每经记者 许恋恋每经编辑 杜 毅

疫情催化的宅经济对上市公司业绩影响正在逐步凸显。东方财富Choice数据显示,截至4月21日,A股已有21家游戏公司披露了2020年一季度业绩预告,其中11家业绩预喜,占比超过一半,净利润涨幅最高的,预增超过1100%。

官方数据也佐证了一季度游戏产业的繁荣。中国音数协游戏工委(GPC)等发布的《2020年度第一季度中国游戏产业报告》(以下简称报告)显示,2020年第一季度,中国游戏产业实际销售收入732.03亿元,实现阶段性、爆发式增长。

《每日经济新闻》记者统计发现,最令人意外的是湖北上市公司盛天网络,由于网吧关门,一度分析人士对该公司业绩持悲观态度,然而业绩预告显示,盛天网络一季度业绩同比上年大幅上升,上涨幅度约392%。

姚记科技预增超1100%

根据Choice数据,目前有11家游戏公司2020一季度业绩预增,包括完美世界、电魂网络、三七互娱、游族网络、昆仑万维等。

其中,增长幅度最大的,无疑是姚记科技(证券代码:002605)。姚记科技业绩预告显示,今年一季度上市公司预计盈利6.42亿~6.84亿元,比上年同期增长1118.72%~1198.72%。

实际上,这和此前姚记科技公布的业绩预告相差甚远。2020年2月底,姚记科技曾披露,2020年一季度归属于上市公司股东的净利润为盈利1.32亿~1.74亿元,同比上年增长150%~230%。

此外,从本身业绩来看,受益一季度游戏行业火爆,姚记科技本身超过150%的涨幅就已经超过不少游戏公司了。《每日经济新闻》记者统计发现,已公布业绩预告游戏公司里,除了姚记科技,还有游族网络、电魂网络、盛天网络三家公司业绩涨幅超过100%。

业绩上涨的主要推动力是游戏产品发力,如游族网络表示,公司在2020年1-3月期间内与上年同期相比增长幅度较大,主要是报告期内,公司老游戏运营平稳,自研自发的卡牌手游《少年三国志2》产品上线后获得游戏玩家的广泛好评,对主营业务收入及利润有积极影响。电魂网络也表示,报告期内,《梦三国》端游在wegame平台上线,《梦三国》端游充值收入同比有所增加。

盛天网络的表现则让人十分意外。由于疫情影响,主营是网吧业务的盛天网络业绩也受到了不少影响。不过也由于网吧停业,盛天网络在网吧渠道的市场推广费用相比上年同期有所下降。加上盛天网络完成了对上海天戏互娱的收购,新增了IP运营业务,收入和净利润增加。业绩预告显示,盛天网络预计2020年1~3月归属于上市公司股东的净利润盈利2100万元至2200万元,同比上年增长369.42%至391.77%。

天神娱乐面临扭亏压力

官方数据佐证了一季度游戏产业的繁荣。前述报告显示,2020年第一季度,中国游戏产业实际销售收入实现阶段性、爆发式增长,多款游戏产品取得较好成绩。

从大盘看,2020年第一季度,中国游戏市场实际销售收入732.03亿元,受到移动游戏实际销售收入增长的拉动,相比2019年第四季度增长了147.43亿元,环比增长25.22%。海外方面,2020年第一季度,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达37.81亿美元,环比增长31.19%,实现快速增长。

然而用户方面却不容乐观。报告显示,自2019年起,中国游戏用户规模进入缓慢发展阶段,新用户增长趋于平稳,进入存量竞争阶段。2020年第一季度较2019年第四季度用户规模仅增加200万人,环比增长0.31%。

从大环境来看,即便行业整体向好,竞争激烈程度也丝毫没有降低,不少游戏公司步履维艰。Choice数据显示,2020年一季度,天神娱乐、恺英网络、天舟文化、掌趣科技等10家公司出现不同程度亏损或者业绩预减。

比如天神娱乐2020一季度预计亏损6000万~8000万元,同比上年亏损4454.86万元。天神娱乐表示,公司债务负担过重,一方面,债务利息、逾期罚息、违约金等导致公司财务费用高企,另一方面,游戏竞技、广告营销等板块营运资金较上年同期进一步紧张,制约了相关业务的开展,导致经营业绩下滑。天神娱乐2018年、2019年已经连续两年亏损,如果2020年依然未能扭亏,那么天神娱乐将面临退市风险。

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