曾经社交老大开心网陨落原因有哪些?
曾经的社交老大,如今也终将陨落。2009年开心网的偷菜成为了巅峰,但游戏的生命周期短暂,热潮过后开心网的用户数量急剧下滑,开心网仿佛瞬间从神坛上跌落下来,失去了“社交老大”这把交椅。究其原因,这跟其他社交网络平台的兴起和自身内部转型的失败分不开。
开心网没落的外部原因:
其一,假开心网混淆视听。2008年,从新浪离职的工程师程炳浩创办了开心网,成为国内SNS行业的黑马。而同年10月,千橡互动上线SNS网站开心网,这就开启了真假开心网长达一年半的诉讼之战。
虽然最后开心网赢了官司,但互联网行业风云变幻,开心网在其中耗费巨大精力,同时也有很多不明真相的用户投身假开心网,不仅“截胡”了千万的用户,更在后期的转型上失去了主动地位,陷入长时间修整过程中。
其二,微博的兴起。2009年8月,新浪微博开始兴起,数据显示,截至2014年3月,微博月活跃用户1.438亿,日活跃用户6660万,其中包括大量政府机构、官员、企业、个人认证账号。微博的兴起到高速发展的时间段,也正是开心网走向衰落的转折点。
微博的用户群和开心网的用户群比较相近,虽然这不是造成开心网走向没落的根本原因,但微博的兴起加速了开心网的衰落进程。
其三,移动社交时代的到来。以微信为代表的移动社交时代的到来颠覆了原有的pc端时代,智能手机的普及加速了移动互联网的发展,由于移动化带来的便捷性,wap端吸引了大批用户驻足,pc的黄金时代早已过去。
2011年初,微信就被腾讯推了出来,做为智能终端提供即时通讯服务的免费应用程序,到2013年11月,微信注册用户量已超过6亿。然而开心网在2012年12月才推出基于iOS和Android系统的移动客户端版本,显然步伐已落后。
其四,开放平台推出太迟。2010年,开心网才开始推出开放平台,并把它列入了核心战略。然而,2010年作为移动互联网时代的开端,开放平台已失去了发展的最佳时期。
其五,背后没有互联网巨头的资金支持和战略支持。纵观互联网行业,创业型公司很难在竞争中生存,资金、战略以及技术团队的匮乏和落后让其很难立稳脚跟。开心网正是没有技术团队和游戏背景,再加上战略性错误,导致其在转型中屡屡受挫。
开心网没落的内部原因:
其一,互动社交游戏有生命周期。由于“偷菜”类游戏创新性比较高,用户在一开始能够到全新的体验,但社交游戏难换题材、难换玩法,类型单一使其生命周期短暂。
其二,熟人社交无法成为主流产品。开心网刚发布的时候是一个熟人社交网站,当用户已经不想去偷菜的时候,一个人的熟人朋友数目有限,产生的内容和互动数量也越来越少,用户开始缺乏动力去频繁打开开心网去查看是否有朋友的新消息。
其三,转型遇挫。随着开心网产品黏性下滑,公司在寻求第二次突破, 直到2011年底,手游市场爆发,开心网试图转型开拓手游市场。但由于团队缺乏游戏背景,在学习转型过程非常惨烈。
其四,产品定位不专一。一方面想做做社交游戏,另一方面想做创新应用及平台。一方面想做网页游戏研发,另一方面想做移动互联网社交。一方面想拓展海外市场,另一方面还谋求公司上市。然而这些只成了设想,在本可以抓住机遇谋求发展却没有实际行动,导致最后卖身。
其五,程炳皓归结为自身原因。他表示,自己始终没有成为一个能够享受游戏巨大乐趣的玩家;而且,由于以前得过严重的干眼症,只要一长时间面对游戏炫酷闪耀的画面,病情就会加剧。
其次,过于关注个人能力,忽视团队因素,忽视平台对个人能力发挥的影响,所以,很多同事最后失望而去。
另外,程炳皓指出,他在创业前没有全面统管过一条业务线,没有重点管理过非产品技术类人员,喜欢给自己设定过高的目标。
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