为何口袋妖怪这款AR游戏全球蹿红?!
为何口袋妖怪这款AR游戏全球蹿红?!上市一个星期,《Pokémon GO》已经在全世界范围内掀起了各自上瘾式风潮。
上市一个星期,《Pokémon GO》已经在全世界范围内掀起了各自上瘾式风潮。有个消息说美国一个40岁的白人哥们半夜睡不着觉,凌晨3点带着Pokémon GO出门找小精灵,在一个公园被两个20多岁的黑人兄弟喊住,正准备掉头就跑,黑人喊道‘哥们,来看看这刚抓到的大岩蛇,三人一见如故聊起了小精灵饲养,结果警察正好经过看见公园里三个人鬼鬼祟祟以为在贩毒,于是带回警局一问之后,警察自己也下载了个Pokémon GO。
这新闻当然真伪难辨,要是在国内基本可以判定位企业营销,但在美国还真不好说,尤其这是《Pokémon GO》。
这款已经确定为史上最成功AR游戏的家伙,已经确定不在中国大陆上市。万千玩家正在悲从中来,但是先别急。我可以明确告诉你:一定还有对AR游戏上瘾的机会,可能不是《Pokémon GO》,但应该也差不多。而且万千创业小伙伴注意了,接下来AR游戏衍生生态绝对是巨型风口。
口袋里不止有怪兽,还有一个天大的秘密。
【多巴胺在跳舞:AR游戏的本质】
这两天总有人问我《Pokémon GO》为什么突然间这么火爆。我想在这里可以给出一个相对科学化的解释。即《Pokémon GO》这类AR现实增强游戏,其本质形态是改变了人类大脑释放快感的触动模式。
区别于荷尔蒙决定的兴奋感,人类的快感来自于脑下皮层中多巴胺的释放。而游戏这个对生存欲望没有任何帮助的行为,之所以能够存在并长盛不衰,就是因为有大脑内多巴胺的存在。
而影响多巴胺刺激度有两个方面的因素,其一是刺激力度的深浅,其二则是刺激模式的更替。
为什么影像模式出现后人类的娱乐生活被彻底改写,一方面是因为信息接受模式的变换,另一方面就是快感刺激模式的改变。
事实上,AR游戏对于脑皮层的刺激是更甚于VR体验的。因为VR本质上还是进入影响,而AR是在一定程度把虚拟物植入现实生活。这带给大脑的刺激感完全不同。
《Pokémon GO》看起来有很多改变,比如说让人走出去啊,增强人与人之间的连接啊。但这都不是核心,它的核心是利用了一个地球人都知道的模式——口袋怪兽,来驱动用户无门槛进入全新的快感刺激机制。
这可能是史上最讨巧的游戏了,不一定有之一。
无数事实证明人类是永远无法战胜生理的,AR游戏能让人欲罢不能是因为利用了多种生理机制,所以这东西是禁止不了的。我们能做的只有搞懂如何去适应它。
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